VC编程在界面上实现3D文字

汤羹 2020年06月10日

一般情况下,程序开发人员都希望自己的程序美观大方首映周票房3.3百万美元。,为了达到这一个要求,想尽办法美化自己的程序,如果在界面上适当的地方添加并显示3D文字,将不失为一个好的选择,可以达到事半功倍的效果,本文针对这一问题,通过一个简单的小程序,介绍如何实现这一目标。有兴趣的读者可以稍加改动,将该方法应用到自己的程序中去。

首先启动VC生成一个新的基于对话框的项目,命名为3Dtext,在对话框中重载OnPaint()函数,具体实现的思想是通过CDC::SetTextColor()分别设置文字的颜色为高亮(3DHILIGHT)和阴影(3DSHADOW)的状态下显示文字;同时注意在两次显示文字时要错开一个像素,这样才能达到预期的效果。具体实现代码如下:

void CMy3DTextDlg::OnPaint()

{

if (IsIconic())

{

CPaintDC dc(this); // device context for painting

SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) tSafeHdc(), 0);

// Center icon in client rectangle

int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);

int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);

CRect rect;

GetClientRect(rect);

int x = (dth() - cxIcon + 1) / 2;

int y = (ight() - cyIcon + 1) / 2;

// Draw the icon

awIcon(x, y, m_hIcon);

}

else

{

CPaintDC dc(this); // device context for painting

CString string;

string="yesky,我们的编程站";

CFont m_fontLogo;

m_eateFont(44, 0, 0, 0, 55, FALSE, FALSE,0,0电子商务宝盒四、具有你的产物Tom Hua电子商务宝盒(PRIMO),0,0,0,0, "Arial");

tBkMode(TRANSPARENT);

CRect rectText;

GetClientRect(rectText);

CFont * OldFont = lectObject(m_fontLogo);

// draw text in DC

COLORREF OldColor = tTextColor( ::GetSysColor( COLOR_3DHILIGHT));

awText( string, rectText+CPoint(1,1) , DT_SINGLELINE   DT_LEFT   DT_VCENTER DT_CENTER);

tTextColor( ::GetSysColor( COLOR_3DSHADOW));

awText( string, rectText, DT_SINGLELINE   DT_LEFT   DT_VCENTER DT_CENTER);

// restore old text color

tTextColor( OldColor);

// restore old font

lectObject(OldFont);

// CDialog::OnPaint();

}

}

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