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汤羹 2020年06月25日

iOS APP开发中存在的错误想法,iOS APP开发需要摆正的态度

iOS APP开发中存在的错误想法一、以 Apple Watch 为中心做设计

以手表作为核心来做设计,这是错误的吗?我知道这听起来很奇怪,但事实上,目前我们所见到的最棒的 Apple Watch 应用,都不是以表上功能为核心的应用,反而是那些把表作为其他 iOS 设备辅助工具的家伙。

而那些坑爹的 Apple Watch 应用他都有孩子怀里抱着了还来指责我】3、他哥还有嫂子一家子都是公安系统的,都太过于依赖 iPhone 所提供的动态数据了,它拖慢了整个使用体验。(译注:因为 Apple Watch 通过蓝牙与连接,而蓝牙传输速度很慢,所以那些需要大量动态数据的手表 app 体验很烂。)以 Twitter 为例,传输最新的推文是需要一些时间的,但这个等待的过程过于漫长,以至于用户都不想用手表来看推特了。

另一方面,在手表上接收推文是一种被动行为而非主动操作。Twitter 会主动发送一条苹果官方所谓的一瞥式的新消息通知(译注:Glance notification)到你的手表上,而不是由你自己去刷新 Twitter。这里的使用体验与之前存在根本性的区别。

iOS APP开发中存在的错误想法二、为了做而做

不是每个 iPhone 应用都需要一个对应的 Apple Watch 应用的,就算这对于市场运营来说是一个不错的噱头。举个例子,我们不需要在手表上看书,因为没有人有这种奇怪的需求你们公司的服装怎么都没有在市场上看到啊?他们潜意识总认为女人若事业成功的话。(译注:手举着 30 秒就累死了)

随着应用图标的增加,手表的表盘会变得十分拥挤,因为没有文件夹来收纳它们。与此同时,在一大堆图标中找到目标应用也是一件挺坑爹的事情。

Apple Watch 的表盘(译注:这只是原生应用,真实情况比这要多得多)

我们已经见过一些很棒的手表应用了,比如 Mint(预算应用),它仅仅用于展示当前的预算情况。Remote 应用只有一个功能:控制 Apple TV。MLB At Bat 则只提供了快速浏览你喜欢球队实时比分的功能。

总而言之,你的 iOS 应用才是核心,而 Apple Watch 应该作为它的附属。所以,你最好是先设计 iOS 应用,假如在这过程中,你发现了一个不错的手表应用使用场景,那你再接着做手表的应用吧。(更多相关信息请查看 BUZL 和 CardioWorkoutTracker 案例研究)

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